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2018年12月21日 21:43
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当被问到,是否希望成为全球最大的游戏发行商,他一口否决了,“不,我们最想做的是优秀的体验,如果可以成为第一,也很好,但这不是最重要的,我们希望自己的游戏可以被玩家记住很多年。如果有人跟我说,育碧的某个游戏让我找到了某些问题的最佳方案,我觉得这就是我们最大的成就了”。
从农民到游戏业巨人,育碧创始人Yves的33年冒险
石头哥
2020年10月20日 09:21
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